Othello ヒーローレコード
Othelloは出血に関連付けられており、一般的にオルガナ騎士団内のDPSオプションとして説明されています。ローンチ当日のロースターリファレンスはこの綴りと関連付けを使用しています。製品版のヒーロー画面で正確なスキル名と数値が決定されるはずです。
安定した判断は、Othelloがシグナルの文の中でどこに位置するかです。Othelloの場合、このスロットが対象状態を作成するのか、それに応答するのか、それとも離脱を保護するのかを判断します。有用なOthelloレコードは、ダメージ数値を列挙する前にその機能を明示します。パッチによって数値は変わっても、3スロットフォーメーションのロジックが変わるとは限らないからです。
出血 シグナルロール
Othelloを一撃を超えて持続するプレッシャーを適用するに使用します。Othelloの直後のフォローアップは残りのウィンドウを利用してダメージを維持するか、安全にリセットするです。これにより、Othelloの可視対象状態と次の利用可能なポートレートが、固定されたボタン文字列よりも重要になります。
Othelloの主な失敗点はプレッシャーが実る前にターゲットが消える短いフェーズです。Othelloのシーケンスを通常の敵、重いターゲット、ボスサイズのヒットボックスに対してテストします。Othelloの応答が外れた場合、最初に範囲またはスロット順序を変更します。チーム全体を入れ替えると、どのリンクが失敗したか特定しにくくなります。

Othelloを3ヒーローチームに組み込む
フォーメーションを セットアップ → 状態 → 応答 として記述します。Othelloが開く場合、スロット2は確実に出血に応答できなければなりません。Othelloが応答する場合、スロット1に必要なセットアップを維持します。Othelloの後のスロットは、制御を延長するか、ダメージウィンドウを終了するか、パーティに安全なリセットを与えます。
Othelloの状態異常系統内で代替案を比較します。Othelloの場合、異なる射程、アニメーション長、または防御機能が、出血が同じ場合でも戦闘を解決できることがあります。Othelloのコミュニティでの役割を永久的なティアとして扱わないでください。下半期のロードマップにはすでにバランス調整と戦闘操作アップデートが含まれています。
フィールドノート
- 最終ルートを保存する前に、Othelloの製品版におけるアクティブスキルとシグナルスキルの表記を確認します。
- 出血がターゲットの位置とフォローアップの射程を変えるかテストします。
- ボスの範囲攻撃予告中は、回避または離脱オプションを1つ確保しておきます。
- バランス調整後は、正確な値の横にパッチ日付を記録します。
Othelloのフォーメーション例については、完全なシグナル戦闘ガイドに戻るか、出血でヒーローロースターをフィルタリングしてください。