
Questions
Que dit cette FAQ DragonSword Awakening que le jeu est ?
C'est un action-RPG en monde ouvert de style anime de Hound13 Inc., construit avec Unreal Engine 5. Lute voyage vers Orbis, rejoint Johnny et Castella, et se retrouve impliqué dans la menace du retour d'un Dragon 60 ans après que six Héros précédents aient sauvé le continent.
Quelle heure de sortie la FAQ DragonSword Awakening utilise-t-elle ?
La sortie simultanée est le 23 juillet 2026 à 07h00 KST, le 22 juillet à 15h00 PT et le 22 juillet à 18h00 ET via Steam. Parce qu'un moment global traverse les dates du calendrier, comparez l'heure indiquée avec la région du compte au lieu de supposer que chaque pays voit le 23 juillet.
Est-ce free-to-play ou gacha ?
La sortie mondiale est un jeu payant en package. La Standard contient le jeu de base complet ; la Deluxe ajoute un livre d'art, une bande originale et le Familier Bébé Dragon Courageux. Des DLC optionnels de costumes et de Familiers sont prévus, tandis que le roster de lancement des 19 Héros n'est pas présenté comme un système de tirage de personnages.
Cette FAQ DragonSword Awakening confirme-t-elle la coopération ?
La fiche Steam répertorie les catégories solo, multijoueur, coopération et coopération en ligne. Vérifiez le magasin en direct et les descriptions de mode en jeu pour la taille du groupe et les règles de progression, car l'aperçu de la campagne narrative est écrit autour du groupe de Lute. Ces catégories du magasin n'établissent pas à elles seules une taille de groupe de campagne spécifique.
Comment la FAQ DragonSword Awakening explique-t-elle le combat ?
Une équipe de trois Héros utilise des compétence actives pour construire des altération d’états, des compétence Signals pour répondre à ces états, et des Signal de changements pour continuer le combo via un autre Héros. L'ordre pratique est la préparation, la lecture de l'état de la cible, la réponse avec le portrait compatible, et l'extension uniquement tant que la fenêtre ennemie reste sûre.
Combien de Héros sont disponibles ?
L'aperçu officiel parle de 19 Héros de lancement. Dix-sept noms sont exposés dans les références publiques de roster les plus fortes actuelles ; les deux noms manquants ne sont pas remplacés par des suppositions. Le roster ajoutera leurs profils après que les orthographes et les apparences pourront être vérifiées dans le matériel de première partie ou la version en direct.
Combien de Familiers y a-t-il ?
La discussion sur la feuille de route de Hound13 décrit environ 30 Familiers, dont environ les deux tiers obtenus en jouant et le reste via des DLC. Cela suggère environ 20 compagnons de jeu comme estimation de planification, mais l'écran de collection de la sortie devrait déterminer les noms, sources et effets exacts.
Quels sont les neuf altération d’états ?
Hound13 répertorie neuf altération d’états : Étourdissement physique, À terre, En l'air et Brise, plus les élémentaires Brûlure, Gel, Poison, Choc et Saignement. Le filtre du roster utilise actuellement cinq étiquettes de personnage documentées—Mise à terre, Choc, Gel, En l'air et Saignement—vérifiez donc si l'interface utilisateur anglaise en direct rend les états de sol et de froid correspondants comme À terre ou Mise à terre et Gel ou Gel.
Un SSD est-il requis ?
Oui. Steam indique 25 Go et précise qu'un SSD est strictement requis ; l'installation sur un disque dur peut entraîner de longs chargements, des apparitions tardives de textures, des baisses de framerate ou des plantages. Répondez à l'exigence de stockage avant de régler la résolution ou les effets, puis retestez la même zone pour que les ralentissements de stockage ne soient pas confondus avec une pression graphique.
Une sortie console est-elle prévue ?
Hound13 a l'intention de se préparer pour les consoles après le lancement sur Steam, mais n'a pas sélectionné la première plateforme ni une date de sortie. Windows PC via Steam est la seule plateforme de sortie nommée, donc aucune version console ne doit être considérée comme programmée tant que Hound13 n'a pas identifié la plateforme et le calendrier.
