
Pertanyaan
Apa yang dikatakan FAQ DragonSword Awakening ini tentang game ini?
Ini adalah action RPG dunia terbuka bergaya anime dari Hound13 Inc., dibangun dengan Unreal Engine 5. Lute bepergian menuju Orbis, bergabung dengan Johnny dan Castella, dan terlibat dalam ancaman Naga yang kembali 60 tahun setelah enam Pahlawan sebelumnya menyelamatkan benua.
Waktu rilis apa yang digunakan FAQ DragonSword Awakening?
Rilis serentak adalah 23 Juli 2026 pukul 07:00 KST, 22 Juli pukul 15:00 PT, dan 22 Juli pukul 18:00 ET melalui Steam. Karena satu momen global melintasi tanggal kalender, bandingkan jam yang tercantum dengan wilayah akun, alih-alih mengasumsikan setiap negara melihat 23 Juli.
Apakah ini free-to-play atau gacha?
Rilis global adalah game paket berbayar. Edisi Standar berisi game dasar lengkap; Edisi Deluxe menambahkan buku seni, soundtrack, dan Familiar Brave Baby Dragon. DLC kostum dan Familiar opsional direncanakan, sementara daftar 19 Pahlawan saat peluncuran tidak disajikan sebagai sistem penarikan karakter.
Apakah FAQ DragonSword Awakening ini mengonfirmasi co-op?
Catatan Steam mencantumkan kategori single-player, multiplayer, co-op, dan online co-op. Periksa toko langsung dan deskripsi mode dalam game untuk ukuran party dan aturan perkembangan karena ikhtisar kampanye naratif ditulis di sekitar party Lute. Kategori toko tersebut tidak menentukan ukuran party kampanye spesifik dengan sendirinya.
Bagaimana FAQ DragonSword Awakening menjelaskan combat?
Tim tiga Pahlawan menggunakan Skill Aktif untuk membangun efek status, Signal Skill untuk menjawab status tersebut, dan Switching Signal untuk melanjutkan kombo melalui Pahlawan lain. Urutan praktisnya adalah setup, baca status target, jawab dengan potret yang kompatibel, dan perpanjang hanya selama jendela musuh tetap aman.
Berapa banyak Pahlawan yang tersedia?
Ikhtisar resmi mengatakan 19 Pahlawan saat peluncuran. Tujuh belas nama terlihat di referensi daftar publik terkuat saat ini; dua nama yang hilang tidak diganti dengan tebakan. Daftar akan menambahkan profil mereka setelah ejaan dan penampilan dapat diverifikasi di materi pihak pertama atau build langsung.
Berapa banyak Familiar yang ada?
Diskusi roadmap Hound13 menggambarkan sekitar 30 Familiar, dengan kira-kira dua pertiga diperoleh melalui bermain dan sisanya melalui DLC. Itu menunjukkan sekitar 20 pendamping gameplay sebagai perkiraan perencanaan, tetapi layar koleksi rilis harus memutuskan nama, sumber, dan efek yang tepat.
Apa saja sembilan efek status?
Hound13 mencantumkan sembilan efek status: fisik Stun, Down, Airborne, dan Break, plus elemen Burn, Chill, Poison, Shock, dan Bleed. Filter daftar saat ini menggunakan lima label karakter yang didokumentasikan—Knockdown, Shock, Freeze, Airborne, dan Bleed—jadi verifikasi apakah UI Inggris langsung merender status tanah dan dingin yang sesuai sebagai Down atau Knockdown dan Chill atau Freeze.
Apakah SSD diperlukan?
Ya. Steam mencantumkan 25 GB dan mengatakan SSD sangat diperlukan; instalasi HDD dapat menyebabkan loading lama, tekstur pop-in, penurunan frame, atau crash. Penuhi persyaratan penyimpanan sebelum menyetel resolusi atau efek, lalu uji ulang area yang sama sehingga hambatan penyimpanan tidak disalahartikan sebagai tekanan grafis.
Apakah rilis konsol direncanakan?
Hound13 bermaksud mempersiapkan konsol setelah rilis Steam, tetapi belum memilih platform pertama atau tanggal rilis. PC Windows melalui Steam adalah satu-satunya platform pengiriman yang disebutkan, jadi tidak ada versi konsol yang harus dianggap terjadwal sampai Hound13 mengidentifikasi platform dan waktu.
