Боевые термины
активный навык — способность Героя, используемая непосредственно на поле; активный навык могут накапливать статусный эффект и подготовить ответ Сигнала. сигнальный навык — совместимое продолжение, которое отвечает на состояние цели и вводит отвечающего Героя в последовательность. сигнал переключения — передача, которая продолжает комбо через слоты группы.
статусный эффект — одно из девяти официальных боевых состояний: физические «Оглушение», «Падение», «Подбрасывание» или «Прорыв» и элементальные «Горение», «Охлаждение», «Отравление», «Шок» или «Кровотечение». Текущие списки также используют метки Knockdown и Freeze. Команда из трёх Героев — активная формация, показанная в официальном геймплее, где каждый портрет представляет возможную подготовку или ответ.
Термины мира и персонажей
Orbis — первое королевство, построенное человечеством, и центральное место назначения на Континенте Орбис. Герой — один из 19 стартовых боевых персонажей, каждый из которых связан со способностью статусный эффект. Фамильяр — коллекционируемый компаньон, который путешествует с группой и поддерживает её.
Красные Лисы — группа наёмников, которая втягивает Lute в свою хаотичную повседневную жизнь. Орден Органа — другая фракция, представленная в списке названных Героев. Шесть Героев — легендарная группа, победившая предыдущего Дракона 60 лет назад до событий текущей истории.

Термины релиза
Стандартное издание — полная базовая игра. Deluxe Edition — базовая игра плюс цифровой артбук, оригинальный саундтрек и фамильяр «Храбрый малыш-дракон». «Бездонный дикий волк» — DLC-фамильяр, предоставляемый со 100% скидкой до 31 августа 2026 года.
«Квест героя» — сюжетный контент дорожной карты, сосредоточенный на определённом герое. «Разлом» — фиолетовый аномальный контент, анонсированный на вторую половину 2026 года. Обновление качества жизни — запланированные улучшения повседневного игрового процесса; точные изменения указаны в примечаниях к патчам с датами.
