
Câu hỏi
FAQ DragonSword Awakening này nói trò chơi là gì?
Đó là một game nhập vai hành động thế giới mở theo phong cách anime từ Hound13 Inc., được xây dựng bằng Unreal Engine 5. Lute du hành đến Orbis, gia nhập Johnny và Castella, và dính líu đến mối đe dọa của một con Rồng trở lại 60 năm sau khi sáu Anh hùng trước đó đã cứu lục địa.
FAQ DragonSword Awakening sử dụng thời gian phát hành nào?
Bản phát hành đồng thời là ngày 23 tháng 7 năm 2026 lúc 07:00 KST, ngày 22 tháng 7 lúc 15:00 PT và ngày 22 tháng 7 lúc 18:00 ET qua Steam. Bởi vì một thời điểm toàn cầu vượt qua các ngày dương lịch, hãy so sánh giờ được liệt kê với khu vực tài khoản thay vì cho rằng mọi quốc gia đều thấy ngày 23 tháng 7.
Nó có miễn phí hay gacha không?
Bản phát hành toàn cầu là một trò chơi trả phí dạng gói. Phiên bản Standard bao gồm trò chơi gốc hoàn chỉnh; Phiên bản Deluxe bổ sung artbook, nhạc nền và Familiar Rồng Bé Dũng Cảm. Các DLC trang phục và Familiar tùy chọn đã được lên kế hoạch, trong khi đội hình ra mắt 19 Anh hùng không được trình bày như một hệ thống rút thăm nhân vật.
FAQ DragonSword Awakening này có xác nhận co-op không?
Bảng thông tin Steam liệt kê các danh mục chơi đơn, nhiều người chơi, co-op và co-op trực tuyến. Hãy kiểm tra cửa hàng trực tiếp và mô tả chế độ trong trò chơi để biết quy mô nhóm và quy tắc tiến triển vì tổng quan chiến dịch cốt truyện được viết xoay quanh nhóm của Lute. Các danh mục cửa hàng đó không tự xác định quy mô nhóm chiến dịch cụ thể.
FAQ DragonSword Awakening giải thích chiến đấu như thế nào?
Một đội ba Anh hùng sử dụng Kỹ năng chủ động để xây dựng hiệu ứng trạng thái, Kỹ năng Signal để đáp lại các trạng thái đó và Signal chuyển đổi để tiếp tục combo qua một Anh hùng khác. Thứ tự thực tế là thiết lập, đọc trạng thái mục tiêu, đáp lại bằng chân dung tương thích và mở rộng chỉ khi khung thời gian của kẻ địch vẫn an toàn.
Có bao nhiêu Anh hùng có sẵn?
Tổng quan chính thức cho biết 19 Anh hùng ra mắt. Mười bảy cái tên được tiết lộ trong các tài liệu tham khảo đội hình công khai mạnh nhất hiện tại; hai cái tên còn thiếu không được thay thế bằng phỏng đoán. Đội hình sẽ bổ sung hồ sơ của họ sau khi có thể xác minh cách viết và ngoại hình trong tài liệu chính thức hoặc bản dựng trực tiếp.
Có bao nhiêu Familiar?
Thảo luận về lộ trình của Hound13 mô tả khoảng 30 Familiar, với khoảng 2/3 có được qua chơi và phần còn lại qua DLC. Điều đó gợi ý khoảng 20 bạn đồng hành trong trò chơi như một ước tính kế hoạch, nhưng màn hình bộ sưu tập khi phát hành sẽ quyết định tên, nguồn và hiệu ứng chính xác.
Chín hiệu ứng trạng thái là gì?
Hound13 liệt kê chín hiệu ứng trạng thái: vật lý Choáng, Ngã, Bay và Phá vỡ, cộng với nguyên tố Cháy, Lạnh, Độc, Sốc và Chảy máu. Bộ lọc đội hình hiện đang sử dụng năm nhãn nhân vật đã được ghi lại—Hạ gục, Sốc, Đóng băng, Bay và Chảy máu—vì vậy hãy xác minh xem giao diện tiếng Anh trực tiếp có hiển thị các trạng thái tương ứng trên mặt đất và lạnh là Ngã hay Hạ gục và Lạnh hay Đóng băng hay không.
Có bắt buộc phải có ổ SSD không?
Có. Steam liệt kê 25 GB và nói rằng ổ SSD là bắt buộc; cài đặt trên ổ HDD có thể gây ra tải lâu, texture pop-in, giảm khung hình hoặc treo trò chơi. Đáp ứng yêu cầu dung lượng lưu trữ trước khi điều chỉnh độ phân giải hoặc hiệu ứng, sau đó kiểm tra lại cùng một khu vực để đảm bảo sự cố lưu trữ không bị nhầm lẫn với áp lực đồ họa.
Có kế hoạch phát hành trên console không?
Hound13 dự định chuẩn bị cho console sau khi ra mắt trên Steam, nhưng chưa chọn nền tảng đầu tiên hoặc ngày phát hành. Windows PC qua Steam là nền tảng phát hành duy nhất được nêu tên, vì vậy không nên coi bất kỳ phiên bản console nào là đã được lên lịch cho đến khi Hound13 xác định nền tảng và thời điểm.
