Lute在 龙之剑:觉醒 中眺望Orbis
通往Orbis之路启程

化身为龙之剑

龙之剑:觉醒 Wiki 路线,覆盖每位命名英雄、状态异常、信号链、使魔及Orbis各处的隐藏路径。

19首发英雄
3每链英雄数
9状态异常
7月23日全球发行
首发日野外指南

了解开局,响应信号。

龙之剑:觉醒 维基将三人队伍转化为连续的作战路线。主动技能 造成击倒、震荡、冻结、浮空或流血;信号技能 响应目标状态;切换信号 将攻击延续至下一槽位。

世界侧同样匠心独运。Orbis将草地与瞭望塔地窖、深海宝藏、洞穴、居民请求、烹饪食材及地下城相连。使用此 龙之剑:觉醒 Wiki 从容穿梭于两个循环,无需依赖首发日强度榜。

下方每条 龙之剑:觉醒 Wiki 路线皆导向可操作的决策:队伍顺序、探索回报、购买选择或更新日期。

切换信号

构建链式攻击

以 主动技能 起手,确认目标状态,随后以下一位英雄响应信号。

1 · 触发主动技能施加状态异常
2 · 读取目标状态确认窗口期
3 · 响应信号技能切换并延续
选择路线

Orbis野外手册

全球发行

2026年7月23日 · 07:00 KST

Windows PC版在全球同步发售。标准版包含完整游戏;豪华版额外包含艺术集、原声带及勇敢小龙宝宝使魔。

比较版本与PC配置要求 →
龙之剑:觉醒 发售日期与版本公告
官方发售预告片

观看连击链实战

预告片从Orbis漫游切入队伍切换、角色故事及大型遭遇战。视频会在您点击播放后加载。

观看连击链实战
2026路线图官方英雄Ryza、Jerome、Veronica与Logan
2026年下半年

四位英雄已踏上征途

Ryza、Jerome、Veronica、Logan领衔路线图,同时包含英雄任务、裂隙、体验优化、战斗控制更新及平衡性调整。

阅读路线图