Johnny ใน DragonSword Awakening
Johnny · บันทึก Signal Knockdown
บันทึกฮีโร่ Orbis

Johnny

KnockdownDPSทหารรับจ้างหมาป่าแดง

ทหารรับจ้างที่ร่าเริงซึ่งดึง Lute เข้าสู่วงโคจรของทหารรับจ้างหมาป่าแดง Johnny เป็นหนึ่งในสามตัวละครที่ถูกระบุชื่อโดยตรงในภาพรวมเรื่องราวทางการ ในรูปแบบสามฮีโร่, อ่าน Johnny ผ่านการเปิด Knockdown ที่พวกเขาสร้างหรือตอบ, จากนั้นตัดสินการส่งต่อทั้งหมดแทนความเสียหายเดี่ยวที่แยกออกมา

บันทึกฮีโร่ Johnny

Johnny เกี่ยวข้องกับ Knockdown และมักถูกอธิบายว่าเป็นตัวเลือก DPS ภายใน ทหารรับจ้างหมาป่าแดง การสะกดชื่อและรูปลักษณ์ของ Johnny ปรากฏอยู่ในสื่อของร้าน Hound13, ภาพหน้าจอ หรือวิดีโอ

การตัดสินใจที่มั่นคงคือตำแหน่งที่ Johnny อยู่ในประโยค Signal สำหรับ Johnny, กำหนดว่าช่องนี้สร้างสถานะเป้าหมาย, ตอบสนอง หรือปกป้องทางออก บันทึก Johnny ที่มีประโยชน์จะระบุฟังก์ชันนั้นก่อนที่จะแสดงเลขความเสียหาย เนื่องจากแพตช์สามารถเปลี่ยนค่าได้โดยไม่เปลี่ยนตรรกะของรูปแบบสามช่อง

บทบาท Signal Knockdown

ใช้ Johnny เพื่อ บังคับศัตรูให้อยู่ในสถานะติดพื้น การติดตามผลทันทีสำหรับ Johnny คือ นำฮีโร่ที่ติดตามผลเชื่อมต่อกับเป้าหมายติดพื้นได้อย่างราบรื่น สิ่งนี้ทำให้สถานะเป้าหมายที่มองเห็นได้ของ Johnny และภาพเหมือนถัดไปที่พร้อมใช้งานสำคัญกว่าสตริงปุ่มตายตัว

จุดล้มเหลวหลักสำหรับ Johnny คือ บอสหรือศัตรูหนักที่ทำให้การเปลี่ยนตำแหน่งสั้นลงหรือไม่สนใจ ทดสอบลำดับของ Johnny กับศัตรูปกติ, เป้าหมายหนัก และฮิตบ็อกซ์ขนาดบอส หากการตอบสนองของ Johnny พลาด, เปลี่ยนระยะหรือลำดับช่องก่อน; การเปลี่ยนทีมทั้งหมดทำให้ยากต่อการระบุว่าลิงก์ใดล้มเหลว

Lute มองไปยัง Orbis ใน DragonSword Awakening
Lute มองไปยัง Orbis ใน DragonSword Awakening

ใส่ Johnny ในทีมสามฮีโร่

เขียนรูปแบบเป็น ตั้งค่า → สถานะ → ตอบสนอง หาก Johnny เปิด, ช่องสองต้องตอบ Knockdown ได้อย่างน่าเชื่อถือ หาก Johnny ตอบ, รักษาการตั้งค่าที่จำเป็นในช่องหนึ่ง ช่องหลัง Johnny จากนั้นขยายการควบคุม, จบช่วงเวลาความเสียหาย หรือให้ทีมรีเซ็ตที่ปลอดภัย

เปรียบเทียบทางเลือกภายในกลุ่มสถานะผิดปกติของ Johnny สำหรับ Johnny, ระยะที่แตกต่าง, ความยาวแอนิเมชัน หรือฟังก์ชันป้องกันสามารถแก้ไขการเผชิญหน้าได้แม้ว่า Knockdown จะยังเหมือนเดิม หลีกเลี่ยงการปฏิบัติต่อบทบาทชุมชนของ Johnny เป็นระดับถาวร; แผนงานครึ่งหลังรวมถึงการปรับสมดุลและการอัปเดตควบคุมการต่อสู้

บันทึกภาคสนาม

  • ยืนยัน สกิลใช้งาน และ สกิล Signal ที่ใช้งานจริงของ Johnny ก่อนที่จะบันทึกเส้นทางสุดท้าย
  • ทดสอบว่า Knockdown เปลี่ยนตำแหน่งเป้าหมายและระยะติดตามผลหรือไม่
  • เก็บตัวเลือกหลบหรือออกหนึ่งตัวไว้ในช่วงที่บอสส่งสัญญาณ
  • บันทึกวันที่แพตช์ข้างค่าที่แน่นอนหลังการปรับสมดุล

สำหรับตัวอย่างรูปแบบ Johnny, กลับไปที่คู่มือการต่อสู้ Signal หรือกรองรายชื่อฮีโร่ตาม Knockdown

การต่อสู้ Signal · ฮีโร่