คู่มือภาคสนาม Orbis

DragonSword Awakening 2026 Roadmap

Roadmap DragonSword Awakening ระบุชื่อฮีโร่สี่ตัวสำหรับครึ่งปีหลังของปี 2026: Ryza, Jerome, Veronica และ Logan Hound13 ยังแสดงภารกิจฮีโร่, Rifts, การเปลี่ยนแปลงคุณภาพชีวิต, อัปเดตการควบคุมการต่อสู้ และการปรับสมดุล Roadmap อธิบายขอบเขตงานมากกว่าปฏิทินแพตช์ที่มีวันที่ จึงมีประโยชน์มากที่สุดในฐานะรายการตรวจสอบทิศทางที่ประกาศไว้

ฮีโร่แผนงานปี 2026 อย่างเป็นทางการ Ryza, Jerome, Veronica และ Logan
ฮีโร่แผนงานปี 2026 อย่างเป็นทางการ Ryza, Jerome, Veronica และ Logan

ฮีโร่สี่ตัวที่ประกาศ

สไลด์ตัวละครใน Roadmap แสดง Ryza, Jerome, Veronica และ Logan พร้อมภาพประกอบคอนเซ็ปต์ที่สมบูรณ์ Ryza มีโทนสีเขียวป่าและอาวุธยาว Jerome เป็นนักสู้ตัวเล็กสีแดงดำ Veronica ใช้ดีไซน์การต่อสู้สีขาว ดำ แดง Logan ปรากฏเป็นทหารผ่านศึกชุดเกราะตัวใหญ่ ชื่อและภาพของพวกเขาเป็นเนื้อหาจาก官方 แต่ไม่ได้รวมครอบครัวสถานะผิดปกติ สกิล บทบาท และลำดับการปล่อยในสไลด์

แยกฮีโร่สี่ตัวนี้ออกจากรายชื่อ 19 ตัวในวันวางจำหน่ายเมื่อนับตัวละครที่มีอยู่ พวกเขาเป็นส่วนเพิ่มเติมที่วางแผนไว้ตลอดครึ่งปีหลังของปี 2026 ไม่ใช่ตัวละครเปิดตัวที่ซ่อนอยู่สี่ตัว

ภารกิจฮีโร่และ Rifts

ภารกิจฮีโร่ถูกวางตำแหน่งเป็นเนื้อหาเรื่องราวของตัวละคร ขยายจุดเน้นของเกมเกี่ยวกับกลุ่ม ประวัติส่วนตัว และสายสัมพันธ์ทั่ว Orbis ภาพใน Roadmap แสดงฉากสนทนาของตัวละคร แต่ไม่ได้เผยแพร่ความยาวภารกิจ เงื่อนไขปลดล็อค หรือรางวัล

Rifts ปรากฏเป็นเนื้อหาความผิดปกติสีม่วง และเป็นกิจกรรมประเภทใหม่ที่ชัดเจนที่สุดในสไลด์ Hound13 ยังไม่ได้ให้วงจรรางวัลหรือโครงสร้างความยากที่สมบูรณ์ในภาพ Roadmap ให้ถือว่าเป็นเนื้อหาหลังวางจำหน่ายที่ประกาศแล้ว ไม่ใช่เส้นทางฟาร์มในวันเปิดตัว

แผนงานอย่างเป็นทางการแสดง Hero Quests, Rifts, คุณภาพชีวิต, การควบคุม และการอัปเดตสมดุล
แผนงานอย่างเป็นทางการแสดง Hero Quests, Rifts, คุณภาพชีวิต, การควบคุม และการอัปเดตสมดุล

อัปเดตคุณภาพชีวิตและการควบคุมการต่อสู้

แผงคุณภาพชีวิตแนะนำการเปลี่ยนแปลงการเดินทางหรือการโต้ตอบประจำวันในโลกเปิด แผงการควบคุมการต่อสู้แสดงฮีโร่ตัวหนึ่งอุ้มร่างอื่น แสดงว่างานควบคุมอาจแตะการกระทำแบบเรียลไทม์มากกว่าการเปลี่ยนปุ่มในเมนูเท่านั้น การเปลี่ยนแปลงที่แน่นอนควรอ่านจากบันทึกแพตช์เมื่อแต่ละอัปเดตออก

การเปลี่ยนแปลงการควบคุมมีความสำคัญเนื่องจากจังหวะ Signal ขึ้นอยู่กับอินพุตที่เชื่อถือได้และสถานะเป้าหมายที่อ่านได้ ทดสอบคอมโบที่ฝึกฝนอีกครั้งหลังแพตช์ควบคุม แทนที่จะถือว่าซีเควนซ์เก่าไม่เปลี่ยนแปลง

การปรับสมดุลและบันทึกแพตช์สด

Roadmap รวมการปรับสมดุลเป็นหมวดหมู่ต่อเนื่อง นั่นหมายความว่าป้ายบทบาทในวันเปิดตัวและอันดับ tier list ของชุมชนอาจล้าสมัยอย่างรวดเร็ว ครอบครัวสถานะผิดปกติของฮีโร่เป็นฟิลด์จัดระเบียบที่เสถียรกว่าเกรดตัวอักษรช่วงแรก ในขณะที่ค่าสกิล หน้าต่างยกเลิก และประสิทธิภาพในการต่อสู้ควรมีวันที่แพตช์กำกับ

วิกินี้จะเพิ่มสรุปแพตช์แบบมีวันที่หลังจาก Hound13 เผยแพร่ หน้า Roadmap ปัจจุบันตั้งใจไม่กำหนดเดือนหรือสถิติที่แน่นอนที่ไม่มีในสไลด์ทางการ

การเตรียมคอนโซลอยู่นอกสไลด์

โปรดิวเซอร์ JYJ กล่าวแยกต่างหากว่า Hound13 วางแผนเตรียมเวอร์ชันคอนโซลหลังวางจำหน่ายบน Steam ยังไม่ได้ตัดสินใจลำดับความสำคัญของแพลตฟอร์ม ความตั้งใจนี้เกี่ยวข้องกับอนาคตของเกม แต่ไม่ใช่รายการที่ยืนยันพร้อมวันที่ในสไลด์เนื้อหาครึ่งปีหลัง

แพลตฟอร์มวางจำหน่ายยังคงเป็น Windows PC ผ่าน Steam

แผนงานอย่างเป็นทางการแสดง Hero Quests, Rifts, คุณภาพชีวิต, การควบคุม และการอัปเดตสมดุล
แผนงานเนื้อหาครึ่งหลังของ Hound13

คำถาม

ฮีโร่ใหม่ตัวไหนบ้างที่อยู่ใน Roadmap?

Ryza, Jerome, Veronica และ Logan เป็นชื่อที่เพิ่มเข้ามาสี่ตัวที่แสดงสำหรับครึ่งปีหลังของปี 2026

Roadmap ให้วันวางจำหน่ายหรือไม่?

ไม่มีวันที่แพตช์ที่แน่นอนปรากฏในสไลด์ที่เผยแพร่ มันรวมฮีโร่สี่ตัวและหมวดหมู่เนื้อหาไว้ภายใต้ครึ่งปีหลังของปี 2026

Rifts คืออะไร?

Rifts เป็นเนื้อหาหลังวางจำหน่ายที่ประกาศแล้ว แสดงเป็นกิจกรรมความผิดปกติสีม่วง Hound13 ยังไม่ได้เผยแพร่วงจรรางวัลหรือตารางความยากที่สมบูรณ์ในเอกสาร Roadmap