Savaş terimleri
Aktif Beceri — doğrudan alanda kullanılan bir Kahraman yeteneği; Aktif Beceri'ler bir durum etkisi biriktirebilir ve bir Sinyal yanıtı hazırlayabilir. Sinyal Becerisi — hedef durumunu yanıtlayan ve yanıt veren Kahramanı diziye getiren uyumlu bir takip. Değişim Sinyali — bir kombinasyonu parti yuvaları aracılığıyla sürdüren devir teslim.
durum etkisi — dokuz resmi savaş durumundan biri: fiziksel Sersemletme, Yere Devirme, Havaya Kaldırma veya Kırma ve elementel Yanma, Soğutma, Zehirleme, Şok Etme veya Kanatma. Mevcut kadro referansları ayrıca Knockdown ve Freeze etiketlerini kullanır. Üç Kahramanlı takım — resmi oynanışta gösterilen, her portrenin olası bir hazırlık veya yanıtı temsil ettiği aktif oluşum.
Dünya ve karakter terimleri
Orbis — insanlık tarafından inşa edilen ilk krallık ve Orbis Kıtası'ndaki ana hedef. Kahraman — her biri bir durum etkisi yeteneğiyle ilişkili 19 çıkış savaş karakterinden biri. Familiar — partiyle seyahat eden ve onu destekleyen toplanabilir bir arkadaş.
Kızıl Tilki Paralı Askerleri — Lute'u kaotik günlük hayatına çeken paralı asker grubu. Organa Düzeni — adlandırılmış Kahraman kadrosunda temsil edilen başka bir hizip. Altı Kahraman — mevcut hikayeden 60 yıl önceki Ejderha'yı yenen efsanevi grup.

Çıkış terimleri
Standart Sürüm — temel oyunun tamamı. Deluxe Sürüm — temel oyunun yanı sıra dijital sanat kitabı, orijinal oyun müzikleri ve Cesur Bebek Ejderha Familiar. Abyssal Direwolf — 31 Ağustos 2026'ya kadar %100 indirimle sunulan bir Familiar DLC'si.
Kahraman Görevi — bir Kahraman etrafında şekillenen yol haritası hikaye içeriği. Yarık — 2026'nın ikinci yarısı için duyurulan mor anomali içeriği. Yaşam kalitesi güncellemesi — rutin oynanışa yönelik planlanan iyileştirmeler; kesin değişiklikler tarihli yama notlarına aittir.
