DragonSword Awakening'da Aria
Aria · Şok Sinyal kaydı
Orbis Kahraman kaydı

Aria

ŞokDestekKızıl Tilki Paralı Askerleri

Resmi Orbis panoramasında, savaş ekran görüntülerinde ve Lute–Castella–Aria etiket-kombosu ön izlemesinde gösterilen pembe saçlı bir Kahraman. Üç Kahramanlı bir dizilimde, Aria'i oluşturdukları veya yanıtladıkları Şok açılışı üzerinden okuyun, ardından izole solo hasar yerine tam devir teslimi değerlendirin.

Aria Kahraman kaydı

Aria, Şok ile ilişkilendirilir ve genellikle Kızıl Tilki Paralı Askerleri içinde bir Destek seçeneği olarak tanımlanır. Aria'in yazılışı ve görünümü Hound13 mağaza materyallerinde, ekran görüntülerinde veya videoda mevcuttur.

Kararlı karar, Aria'in bir Sinyal cümlesinde nerede oturduğudur. Aria için, bu slotun hedef durumu oluşturup oluşturmadığını, ona yanıt verip vermediğini veya çıkışı koruyup korumadığını belirleyin. Kullanışlı bir Aria kaydı, hasar sayılarını listelemeden önce bu işlevi adlandırır, çünkü yamalar üç slotlu bir dizilimin mantığını değiştirmeden değerleri değiştirebilir.

Şok Sinyal rolü

bir sonraki Sinyal penceresini harcamadan Şok durumunu oluştur için Aria'i kullanın. Aria için hemen takip eden adım işaret süresi dolmadan hazırlanmış portre ile yanıtla olacaktır. Bu, Aria'in görünür hedef durumunu ve bir sonraki mevcut portreyi sabit bir düğme dizisinden daha önemli kılar.

Aria için ana başarısızlık noktası durum simgesini okumayı zorlaştıran parlak efektler olacaktır. Aria'in dizisini normal bir düşmana, ağır bir hedefe ve bir patron boyutunda vuruş kutusuna karşı test edin. Aria'in yanıtı ıskalarsa, önce menzili veya slot sırasını değiştirin; tüm takımı değiştirmek hangi bağlantının başarısız olduğunu belirlemeyi zorlaştırır.

Lute, Castella ve Aria resmi etiket kombosu ön izlemesi
Lute, Castella ve Aria resmi etiket kombosu ön izlemesi

Aria'i üç Kahramanlı bir takıma yerleştir

Dizilimi hazırlık → durum → yanıt olarak yazın. Aria açılışı yapıyorsa, ikinci slot Şok'e güvenilir bir şekilde yanıt vermelidir. Aria yanıtlıyorsa, birinci slota gerekli hazırlığı koruyun. Aria'den sonraki slot daha sonra kontrolü uzatır, hasar penceresini bitirir veya takıma güvenli bir sıfırlama sağlar.

Aria'in durum etkisi ailesi içindeki alternatifleri karşılaştırın. Aria için, farklı bir menzil, animasyon uzunluğu veya savunma işlevi, Şok aynı kaldığında bile bir karşılaşmayı çözebilir. Aria'in topluluk rolünü kalıcı bir kademe olarak ele almaktan kaçının; ikinci yarı yol haritası zaten denge düzeltmeleri ve savaş kontrolü güncellemeleri içeriyor.

Saha notları

  • Nihai bir rotayı kaydetmeden önce Aria'in canlı Aktif Beceri ve Sinyal Becerisi ifadelerini onaylayın.
  • Şok'in hedef konumunu ve takip menzilini değiştirip değiştirmediğini test edin.
  • Patron işaretleri sırasında bir kaçış veya çıkış seçeneğini hazır tutun.
  • Denge değişikliklerinden sonra kesin değerlerin yanına yama tarihini kaydedin.

Bir Aria dizilim örneği için, tam Sinyal savaş rehberine dönün veya Kahraman kadrosunu Şok'e göre filtreleyin.

Sinyal Savaşı · Kahramanlar

Aria resmi videosu

Aria resmi videosu