DragonSword Awakening'da Johnny
Johnny · Devirme Sinyal kaydı
Orbis Kahraman kaydı

Johnny

DevirmeDPSKızıl Tilki Paralı Askerleri

Lute'u Kızıl Tilki Paralı Askerleri'nin yörüngesine çeken neşeli paralı asker. Johnny, resmi hikaye özetinde doğrudan adı geçen üç karakterden biridir. Üç Kahramanlı bir dizilimde, Johnny'i oluşturdukları veya yanıtladıkları Devirme açılışı üzerinden okuyun, ardından izole solo hasar yerine tam devir teslimi değerlendirin.

Johnny Kahraman kaydı

Johnny, Devirme ile ilişkilendirilir ve genellikle Kızıl Tilki Paralı Askerleri içinde bir DPS seçeneği olarak tanımlanır. Johnny'in yazılışı ve görünümü Hound13 mağaza materyallerinde, ekran görüntülerinde veya videoda mevcuttur.

Kararlı karar, Johnny'in bir Sinyal cümlesinde nerede oturduğudur. Johnny için, bu slotun hedef durumu oluşturup oluşturmadığını, ona yanıt verip vermediğini veya çıkışı koruyup korumadığını belirleyin. Kullanışlı bir Johnny kaydı, hasar sayılarını listelemeden önce bu işlevi adlandırır, çünkü yamalar üç slotlu bir dizilimin mantığını değiştirmeden değerleri değiştirebilir.

Devirme Sinyal rolü

düşmanı yere indirilmiş bir duruma zorla için Johnny'i kullanın. Johnny için hemen takip eden adım takip saldırısı yere indirilmiş bir hedefe temiz bir şekilde bağlanan bir Kahramanı getir olacaktır. Bu, Johnny'in görünür hedef durumunu ve bir sonraki mevcut portreyi sabit bir düğme dizisinden daha önemli kılar.

Johnny için ana başarısızlık noktası konumsal değişikliği kısaltan veya görmezden gelen patronlar veya ağır düşmanlar olacaktır. Johnny'in dizisini normal bir düşmana, ağır bir hedefe ve bir patron boyutunda vuruş kutusuna karşı test edin. Johnny'in yanıtı ıskalarsa, önce menzili veya slot sırasını değiştirin; tüm takımı değiştirmek hangi bağlantının başarısız olduğunu belirlemeyi zorlaştırır.

DragonSword Awakening'da Orbis'e bakan Lute
DragonSword Awakening'da Orbis'e bakan Lute

Johnny'i üç Kahramanlı bir takıma yerleştir

Dizilimi hazırlık → durum → yanıt olarak yazın. Johnny açılışı yapıyorsa, ikinci slot Devirme'e güvenilir bir şekilde yanıt vermelidir. Johnny yanıtlıyorsa, birinci slota gerekli hazırlığı koruyun. Johnny'den sonraki slot daha sonra kontrolü uzatır, hasar penceresini bitirir veya takıma güvenli bir sıfırlama sağlar.

Johnny'in durum etkisi ailesi içindeki alternatifleri karşılaştırın. Johnny için, farklı bir menzil, animasyon uzunluğu veya savunma işlevi, Devirme aynı kaldığında bile bir karşılaşmayı çözebilir. Johnny'in topluluk rolünü kalıcı bir kademe olarak ele almaktan kaçının; ikinci yarı yol haritası zaten denge düzeltmeleri ve savaş kontrolü güncellemeleri içeriyor.

Saha notları

  • Nihai bir rotayı kaydetmeden önce Johnny'in canlı Aktif Beceri ve Sinyal Becerisi ifadelerini onaylayın.
  • Devirme'in hedef konumunu ve takip menzilini değiştirip değiştirmediğini test edin.
  • Patron işaretleri sırasında bir kaçış veya çıkış seçeneğini hazır tutun.
  • Denge değişikliklerinden sonra kesin değerlerin yanına yama tarihini kaydedin.

Bir Johnny dizilim örneği için, tam Sinyal savaş rehberine dönün veya Kahraman kadrosunu Devirme'e göre filtreleyin.

Sinyal Savaşı · Kahramanlar