戰鬥術語
主動技能 — 直接在場上使用的英雄技能;主動技能 可以堆疊 狀態異常 並準備信號回應。信號技能 — 回應目標狀態的相容後續技能,並將回應的英雄帶入連段序列。切換信號 — 透過隊伍欄位延續連段的交接動作。
狀態異常 — 九種官方戰鬥狀態之一:物理類的暈眩、擊倒、浮空或破防,以及元素類的灼燒、凍結、中毒、電擊或流血。現行角色資料中亦使用「擊倒」與「冰凍」作為標籤。三人英雄隊伍 — 官方實機畫面中顯示的活躍陣型,每位頭像代表一種可能的配置或應對方式。
世界與角色術語
Orbis — 人類所建立的第一個王國,也是奧比斯大陸上的核心目的地。英雄 — 19 名首發戰鬥角色之一,每位皆與一個狀態異常能力相關聯。使魔 — 一種可收集的夥伴,會跟隨並支援隊伍。
赤狐傭兵團 — 將Lute捲入混亂日常生活的傭兵團體。奧加納騎士團 — 另一個在已命名英雄陣容中出現的陣營。六英雄 — 在當前故事線的60年前擊敗遠古巨龍的傳奇隊伍。

發售相關術語
標準版 — 完整的基礎遊戲。豪華版 — 基礎遊戲加上數位美術集、原聲帶以及勇敢幼龍使魔。深淵恐狼 — 一款使魔 DLC,於 2026 年 8 月 31 日前提供 100% 折扣。
英雄任務 — 以英雄為核心的劇情主線內容。裂縫 — 預定於 2026 年下半年推出的紫色異常內容。生活品質更新 — 改善常規遊玩體驗的預定修正;具體變更內容請參閱各版本更新日誌。
