Orbis 野外指南

龍之劍:覺醒 2026 路線圖

龍之劍:覺醒 路線圖公布了 2026 年下半年的四位英雄:Ryza、Jerome、Veronica 與 Logan。Hound13 亦展示了英雄任務、裂隙、生活品質變更、戰鬥控制更新與平衡性調整。該路線圖描述的是工作方向,而非附有日期的更新時程表,因此最適合用作已公布方向的檢查清單。

2026 年開發路線圖英雄 Ryza、Jerome、Veronica 與 Logan
2026 年開發路線圖英雄 Ryza、Jerome、Veronica 與 Logan

四位已公布英雄

路線圖的角色投影片展示了 Ryza、Jerome、Veronica 與 Logan 的完成概念圖。Ryza 使用綠色林地色調與長柄武器;Jerome 是較小型的紅黑色戰士;Veronica 採用白、黑、紅的戰鬥設計;Logan 則為大型裝甲老兵。他們的名稱與視覺效果為第一手資料,但其所屬狀態異常家族、技能、定位與推出順序並未包含在投影片中。

在計算可用角色總數時,請將這四位與 19 位英雄的發售陣容分開看待。他們是計劃於 2026 年下半年推出的新增內容,而非四位隱藏的發售角色。

英雄任務與裂隙

英雄任務定位為角色專屬的敘事內容,延伸遊戲對陣營、個人歷史及 Orbis 世界羈絆的重視。路線圖圖片展示了一場角色對話場景,但未公布任務長度、解鎖條件或獎勵。

裂隙以紫色異變內容的形式出現,是投影片中最明確的新活動類型。Hound13 尚未在路線圖美術中提供完整的獎勵循環或難度結構。請將其視為已公布的發售後內容,而非發售日即可使用的農裝路線。

官方開發路線圖顯示英雄任務、裂隙、生活品質、控制與平衡更新
官方開發路線圖顯示英雄任務、裂隙、生活品質、控制與平衡更新

生活品質與戰鬥控制更新

生活品質面板暗示了開放世界中旅行或常規互動的變更。戰鬥控制面板顯示一位英雄扛著另一個角色,表示控制項的調整可能涉及即時操作,而非僅是選單按鍵重新綁定。確切變更應在每次更新推出後參閱更新說明。

控制項的變更很重要,因為信號技能的時機依賴於可靠的操作輸入與可判讀的目標狀態。在控制項更新後,請重新測試已熟練的連段,而非假設舊有順序未受影響。

平衡性調整與即時更新說明

路線圖將平衡性調整列為一個持續進行的類別。這意味著發售日的角色定位標籤與社群強度排行榜可能迅速過時。英雄的狀態異常家族是比早期評級更穩定的分類依據,而技能數值、取消時機與遭遇戰表現則應附帶更新日期。

本 Wiki 將在 Hound13 發布更新說明後,新增附有日期的更新摘要。目前的路線圖頁面刻意避免指定官方投影片中未提供的月份或確切數據。

主機準備工作未包含在投影片中

製作人 JYJ 另行聲明,Hound13 計劃在 Steam 發售後準備主機版本。平台優先順序尚未決定。此意向與遊戲的未來發展相關,但並非後半年內容投影片中已確認的項目。

發行發售平台仍為 Windows PC 上的 Steam。

官方開發路線圖顯示英雄任務、裂隙、生活品質、控制與平衡更新
Hound13 下半年內容開發路線圖。

問題

路線圖上有哪些新英雄?

Ryza、Jerome、Veronica 與 Logan 是公布的 2026 年下半年四位新增角色。

路線圖是否提供了發售日期?

已公布的投影片上未顯示確切的更新日期。它將四位英雄與內容類別歸屬於 2026 年下半年。

什麼是裂隙?

裂隙是已公布的發售後內容,表現為一種紫色異變活動。Hound13 尚未在路線圖資料中公布完整的獎勵循環或難度表。