19上市英雄數
3每條鏈的英雄數
9狀態異常
7月23日全球發售
上市日野外指南
認識開場。回應信號。
龍之劍:覺醒 維基將三人小隊化為一條連續的動作路線。主動技能 會造成擊倒、震懾、凍結、浮空或出血;信號技能 回應目標狀態;切換信號 將攻擊延續到另一個槽位。
世界側也同樣經過設計。Orbis 連結了草地、瞭望塔地窖、深海寶藏、洞穴、居民委託、烹飪食材與地城。透過這本 龍之劍:覺醒 Wiki 來穿越這兩個迴圈,無需依賴上市日的強度榜。
以下每條 龍之劍:覺醒 Wiki 路線都導向一個可執行的決定:隊伍順序、探索回報、購買選擇或更新日期。
切換信號
建立鏈條
以 主動技能 開場,確認目標狀態,然後用下一位英雄回應信號。
1 · 觸發主動技能施加狀態異常
2 · 讀取目標狀態確認時機
3 · 回應信號技能切換並繼續
選擇路線
Orbis 野外手冊
全球發售
2026 年 7 月 23 日 · 07:00 KST
Windows PC 版在全球同步發售。標準版包含完整遊戲;豪華版額外附贈美術設定集、原聲帶與勇敢龍寶寶使魔。
比較版本與 PC 配備需求 →
官方上市預告片
觀看連鎖運作
預告片從 Orbis 探索切入小隊切換、角色故事與大型遭遇戰。影片僅在您按下播放後載入。


