Reina 英雄檔案
Reina 與 凍結 關聯,通常被描述為 Orbis 王國 內的 支援 選項。Reina 的拼寫與外觀出現在 Hound13 商店素材、截圖或影片中。
穩定的關鍵在於 Reina 在信號句中的位置。對於 Reina,判斷此槽位是創造目標狀態、回應它,還是保護退出。有用的 Reina 記錄會先標明此功能,再列出傷害數值,因為更新檔可能改變數值而不改變三槽編隊的邏輯。
凍結 信號定位
使用 Reina 來 創造一個可被下一個槽位辨識的控制停頓。Reina 的立即後續行動是 利用凍結窗口進行安全切換或集中爆發。這使得 Reina 的可見目標狀態與下一個可用頭像比固定的按鈕順序更為重要。
Reina 的主要失敗點是 抵抗控制或脫離凍結 hitbox 的目標。對一般敵人、重型目標與 Boss 級 hitbox 測試 Reina 的序列。如果 Reina 的回應失敗,先改變範圍或槽位順序;更換整個隊伍會更難找出哪個環節出了問題。

將 Reina 融入三人小隊
將編隊寫成「設置 → 狀態 → 回應」。如果 Reina 開場,第二槽必須可靠地回應 凍結。如果 Reina 回應,則在第一槽保留所需的設置。Reina 之後的槽位則延伸控制、完成傷害窗口,或讓小隊安全重置。
在 Reina 的狀態異常家族內比較替代選項。對於 Reina,不同的範圍、動畫長度或防禦功能可以在 凍結 相同的情況下解決某個遭遇戰。避免將 Reina 的社群定位視為永久分級;下半年的開發路線圖已包含平衡調整與戰鬥控制更新。
野外備註
- 在儲存最終路線前,確認 Reina 的實際 主動技能 與 信號技能 文字敘述。
- 測試 凍結 是否改變目標位置與後續追擊範圍。
- 在 Boss 預警期間保留一個閃避或退出選項。
- 在平衡調整後,記錄更新檔日期與實際數值。
如需 Reina 的編隊範例,請返回完整的信號戰鬥攻略,或依 凍結 篩選英雄陣容。
Reina 官方影片
