Roxy 英雄檔案
Roxy 與 出血 關聯,通常被描述為 赤狐傭兵團 內的 輸出 選項。上市日陣容參考使用此拼寫與關聯;實際技能名稱與數值應以英雄介面為準。
穩定的關鍵在於 Roxy 在信號句中的位置。對於 Roxy,判斷此槽位是創造目標狀態、回應它,還是保護退出。有用的 Roxy 記錄會先標明此功能,再列出傷害數值,因為更新檔可能改變數值而不改變三槽編隊的邏輯。
出血 信號定位
使用 Roxy 來 施加超越一次攻擊的持續壓力。Roxy 的立即後續行動是 利用剩餘窗口持續傷害或安全重置。這使得 Roxy 的可見目標狀態與下一個可用頭像比固定的按鈕順序更為重要。
Roxy 的主要失敗點是 目標在壓力生效前消失的短暫階段。對一般敵人、重型目標與 Boss 級 hitbox 測試 Roxy 的序列。如果 Roxy 的回應失敗,先改變範圍或槽位順序;更換整個隊伍會更難找出哪個環節出了問題。

將 Roxy 融入三人小隊
將編隊寫成「設置 → 狀態 → 回應」。如果 Roxy 開場,第二槽必須可靠地回應 出血。如果 Roxy 回應,則在第一槽保留所需的設置。Roxy 之後的槽位則延伸控制、完成傷害窗口,或讓小隊安全重置。
在 Roxy 的狀態異常家族內比較替代選項。對於 Roxy,不同的範圍、動畫長度或防禦功能可以在 出血 相同的情況下解決某個遭遇戰。避免將 Roxy 的社群定位視為永久分級;下半年的開發路線圖已包含平衡調整與戰鬥控制更新。
野外備註
- 在儲存最終路線前,確認 Roxy 的實際 主動技能 與 信號技能 文字敘述。
- 測試 出血 是否改變目標位置與後續追擊範圍。
- 在 Boss 預警期間保留一個閃避或退出選項。
- 在平衡調整後,記錄更新檔日期與實際數值。
如需 Roxy 的編隊範例,請返回完整的信號戰鬥攻略,或依 出血 篩選英雄陣容。